dnftb6版本死灵怎么样 tb6版本死灵优缺点分析

时间:2016-05-23 10:31:24来源:浅蓝游戏网作者: 嘟嘟
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tb6平衡性改版虽然只改版了部分职业,死灵也不在这次的平衡性改版的职业里,不过后面应该会全职业平衡,毕竟说了几个版本了,再不实现的话估计勇士们会喷的更凶,那么在平衡性改版之后,tb6版本里死灵怎么样呢?下面浅蓝小编就为大家奉上死灵的技能优缺点分析,同为死灵小伙伴的话就一起来看看吧!
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1、暗魂波6段模式增幅:不开大巴的小球,大球,开了大巴之后的小球,大球,蓄力小球,蓄力大球。想打满这个技能的伤害真是好难,虽然。。。这个技能并没有伤害
2、王子近战模式AI太蠢,这小手短得真是看不下去,大多数的召唤物都已经可以有手段免疫异常了,但是我大王子只能看着它在那边眩晕,混乱,冰冻,等等
3、黑魔法书需要杀怪才能聚集能量,并且还是概率获得能量,能量满了还要手动开启。死灵唯一的长时间无敌技能就在这开启魔法书的一瞬间,不少死灵也只是为了那么一下无敌才会开启这个BUFF。
4、僵尸莱迪雅前摇太慢,虽然一声“又是我?”很好听,但是还没开始喷怪就已经死了是这个技能的常态。怪物如果没死的话,倒是跑不出她的范围
5、仪式这个BUFF其实挺好的,但是这个游戏里各种道具比如油瓶炸弹什么的伤害看的是力量啊,毕业仪式一开,力量直接奔负数去了,虽然现在GBL5图什么的已经改了,但是总会有那么一些需要FFF的时候
6、大巴平时还是很贴心的,就是面对马提卡心有余而力不足。死灵的核心输出技能除了僵尸莱迪雅以外全部需要大巴状态才能使用,这大巴一旦被马提卡罩子吃掉,那可真是一场噩梦
还有大巴明明是个平砍却不吃肩膀,暗击拳明明是个前冲攻击却不吃球手,很是费解
7、愤怒第一下自带强控,你倒是像其他职业那样控到最后呢。愤怒就控个1秒然后就没有然后了,柔化掉第一击要少近20%伤害也是令人难以释怀。【明明别人家的柔化都加伤害。
愤怒第二下时常会无故消失也是这个职业的一个痛点,继续全力都指着这个愤怒打出伤害的时候,愤怒第二下没出来,那种无力感,我仿佛能感受到怪物肮脏的淫笑
8、并列最恶心之一的来了,它就是1觉。你问我兹次不滋次1觉脱手,那我肯定是兹次滴。但是脱手之后不能施放大巴系的技能还把无敌效果给去除了,这真不如原来不脱手那样方便。1觉比原来多了个增加大巴等级和王子等级的BUFF,然而这个BUFF需要傻傻的等着1觉完全放完才能有效,中间要是过图了那就等于白放,这个BUFF真是一颗赛艇
9、被觉以前令人诟病的背叛效果删除了,现在的效果也还不错,唯一差的就是这触发几率略微有点低了
10、暗黑蛛丝引必须死灵本体做出动作才能使用,王子的全部技能只有指令和这个黑丝是需要死灵本体操作的,指令基本不用并没有什么影响,但是黑丝这样的操作体验真不舒服。这个技能偶尔也会出现技能进入CD但是没有施放出来的情况。
11、2觉被动的持续时间太短,短到几乎每进一个房间都需要重新叠。
12、极刑斩也是发动太慢的问题,而且发动期间也不能使用大巴系技能

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