首页 > DNF资料站 > 正文

dnf韩测试服最新公告爆料魔战调整觉醒安徒恩职业调整

时间:2016-06-16 17:38      来源:浅蓝网       作者:嘟嘟小蓝专家团队整合

6月15日更新公告整理


[!--empirenews.page--]

[决斗场新模式]

*可以从本人账号下选择3个角色组成队伍参加擂台赛的新模式

*匹配点
-增加了総力戦专用的GP点。
-匹配点可以在个人情报中显示,账号通用。

*队伍构成
-可以自由选择能进入PKC的角色,一个角色作为代表,另外两个作为队员。
-総力戦的匹配是由代表角色进行的,印章全部发放给代表角色。

*比赛
-开始时有实力验证
-实力验证中也可以获得GP
-根据获得的GP来匹配给相似的对手
-每个参赛角色都能获得PK经验
-出场角色的选择靠QWE来选择

*每日任务
-追加総力戦专用每日任务




[觉醒安徒恩]

*追加觉醒安图恩内容

*觉醒安图恩地下城由苍穹贵族号进入
-安徒恩史诗任务完成后出现的“觉醒:吞火的安徒恩”任务完成后,可以通过安徒恩地下城区域进入
·觉醒安徒恩需85级方可进入。

*觉醒安徒恩地下城入场时,要消耗15个魔刹石

*觉醒安图恩无论队伍人员多少,怪物属性固定
-无论单刷或组队,地下城中的HP,攻击力,移动速度等都无变化

*觉醒安徒恩中,复活系技能惩罚增加
-男法不死之身 回复时间120秒
-黑耀神 亚丁的庇佑复活冷却时间:120秒

*觉醒安徒恩在一般频道中的苍穹贵族号区域也可进入

*觉醒安徒恩地下城每天通关都只掉落一次道具,再次进入时不掉落物品。(以每天早上6点为准)

*觉醒安徒恩的地下城等级为115级

*觉醒安徒恩地下城需按顺序进入,每天早上6点重置
-地下城通关顺序为:觉醒:黑雾之源→觉醒:震颤的大地→觉醒:擎天之柱→觉醒:能量阻截战→觉醒:黑色火山

*觉醒安徒恩地下城全队共可使用12次复活币。

*觉醒安徒恩中地下城构造与怪物行动模式都和通常安徒恩相同

*觉醒安徒恩地下城中无效的装备道具都与raid中相同
-当前raid中无法使用的道具说明中增加了在觉醒地下城中无法使用的说明

*报酬
-绿名与boss会掉落魔能矿,纯净的魔能结晶,深渊挑战书,深渊邀请函(与安图尼相同)
-绿名与boss会掉落附魔卡片(与安图尼相同)
-绿名与boss会掉落对应的传说装备(与安图尼相同)
-觉醒:擎天之柱的boss炽炎之艾格尼丝,与觉醒:黑色火山的boss全能之玛特伽会掉落巨魂首饰
-觉醒:黑色火山通关时,可以获得最终报酬
-最终报酬在每天早上6点前通关可获得,每天一次,早上6点重置
-觉醒安徒恩地下城不会有加百利出现。




[!--empirenews.page--]

[安徒恩raid改版]

*安徒恩raid怪物攻击力下调

*安徒恩raid中无法使用人偶限制天堂药水的使用
霸体药水改为30持续60cd,且持续时间内被击5次后霸体消失

*增加安徒恩raid再次挑战系统
-当超过攻略时间导致攻坚失败时,会给当前所有队员邮寄皇室的支援证书
-非可进行raid的日期挑战失败将不发放此道具
-使用皇室的支援证书可以重置门票购买次数
-安徒恩raid再次挑战的时候,已经获得了的奖励将无法再次获得
-安徒恩raid讨伐成功时,将无法生成/参加攻坚队
-无法参加前一天创建的攻坚队
-贪食成就任务的次数一天最多计算一次

*在完全安徒恩所有的任务之前将不会出现觉醒安徒恩与安徒恩业绩任务




[bug修正]

*修正歼灭之内尔贝的罩子对召唤物有效的现象

*修正raid地下城偶尔进入练习模式的现象

*修正擎天之柱中,GKクラテック(不明)不会再次出现的情况

*修正raid安徒恩怪物抓取到玩家时,会无视其他无敌状态玩家一同抓取的现象

*修复raid中孵化场队伍通关时,队员依然算作未通关的现象

*修复从城镇地下城中,更换装备导致卡装备的现象



[魔战无双套装效果变更]

*魔战无双肩甲
-当前:攻击时5%几率在10秒内增加3倍基础精通(CD10秒)
-变更为:基础精通攻击增加150%,增加攻击速度12%,释放速度15%,移动速度5%,全职业技能30-45级技能+2

*魔战无双套装
-当前:物暴魔爆增加10%,技能耗蓝增加15%,攻击时附加25%伤害,每10秒重置所有30秒以内冷却时间的技能(45级以下),每20连击增加10%攻击速度,10%释放速度。(最大100连击,冷却时间10秒)
-变更为:当前:物暴魔爆增加10%,技能耗蓝增加15%,攻击时附加25%伤害,每10秒重置所有30秒以内冷却时间的技能(45级以下),每20连击增加10%攻击速度,10%释放速度。(最大100连击,冷却时间10秒),基础精通技能攻击力增加20%




[开场动画]

*女鬼剑的开场动画改变






[阿拉德城镇改变]

*区域占领战的NPC位置从遗迹三岔路移动到前往北方避难所的道路上

*博肯移动到暗精灵遗迹的NPC海默尔(新NPC)边上



※キャラクターバランス改編
*クロニクルアイテムを除いたキャラクターベルロンシンに関するアイテムの変更は、ファーストサーバでは含まれません。

[全角色共通]

<基礎防具精通> 

*提供给除外传角色以外的全职业通用基础防具精通。

* SP0可以习得,布、皮、軽装備防具着用時体力、HP MAX増加。增加的体力与hpmax值根据职业不同有异.

*如适用于原防具精通效果的情况下,原防具精通优先,不会重叠。




<buff便利化改善> 

*以下技能在地城中作如此调整。
-cd固定5s
-持続時間无限制
- 调整MP消耗量基準
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
-新增该buff是否随动的图标
<适用対象技能> 
*破极兵刃、残影凯贾、暴走、波動刻印、杀意波动、魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑狂、五气朝元、死亡左轮、潜能爆发、机械改良、属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境、元素点燃、自动炫纹、后街战术、挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、二重投擲、意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光、巴拉克降临、暗殺心得、战吼、思维风暴、魔枪解放、枪斗气


*以下技能在地城中作如此调整。
-cd固定5s
-持続時間无限制
- 调整MP消耗量
适用技能:
嗜血,远古图书馆,墜落之魂、暗黒儀式



*以下技能在地城中作如此调整。
-cd固定5s
- 调整MP消耗量基準

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
适用技能:

半魔化



[!--empirenews.page--]

以下技能会显示是否随动图标

残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰路,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临


*以上buff与关联装备属性作下列调整。

*一般异界
-时光-龙虎啸-感電効果持続時間増加・绿气息
- 暴走 – 减少暴走 减防率

- 五气朝元 –增加攻击,移动速度

- 后街战术- 增加擒月炎/毒雷大小增加率

- 挑衅(男) - 挑衅 范围/射程增加

- 暴力抓取(男) – 删除对应效果

- 双重投掷(女) – 提升擒月炎/天罗地网/猛毒擒月炎/爆碎砖头大小增加率

- 挑衅(女) - 挑衅 范围增加

异界套对应效果删除(上面的永续buff)

绿气

- 柔道家女 - 暴力抓取


* 套装对应效果

- 无限猛袭 9세트 - 해당 옵션만 삭제

- 终极鲁莽 9세트- 해당 옵션만 삭제

- 厄运之忆6세트 - 해당 옵션만 삭제

- 闪击之战 6/9세트 - 해당 옵션만 삭제

- 雷霆之啸  3세트 - 해당 옵션만 삭제


* 以下技能效果变为随动

- 剑魂- 流心 狂

- 战斗法师 –自动炫纹

- 气功师(女) – 龙虎啸



[鬼剑士 通用]

* 连突刺

- 精通1级.

- 上限6级.

- 现在会受到基础精通影响了.

* 鬼剑士 通用 SP 调整

- 鬼剑士, 鬼剑士 所有转职

短剑精通 - 变更 : 15

太刀精通 - 变更 : 15

巨剑精通 - 变更 : 15

钝器精通 - 变更 : 15

空中连斩- 变更 : 10



[剑魂 技能变更]

* 极鬼剑术 : 斩铁式

- 现在只会以%效果减少敌人防御力.

13Lv 基准 : 22.6%

- 不再需要叠爆击次数了.


* 极鬼剑术-真剑式

- 斩铁式的变种技能,学习后效果变为增加技能攻击力.

13级基准 : 22.6%

- 消耗 SP : 0

- 等级上限 : 1

* 光剑精通

- 删除斩铁式对应效果

* 太刀精通

- 删除斩铁式对应效果

* 短剑精通

- 新增提升猛龙断空斩 攻击力机能.

26Lv 猛龙断空斩 攻击力增加量 : 10%

- 增加破军升龙击攻击力效果调整.

现存 : 26Lv 破军升龙击 攻击力增加率29.8%

变更 : 26Lv 破军升龙击 攻击力增加率 20%

* 破极兵刃

- 不再加快减少武器耐久.

- 关联效果变更为增加爆击率.

* 武器节制

- 删除.



[!--empirenews.page--]

* 极 · 神剑术

- 破军升龙击

阿甘左冲击波伤害判定优化.

调整冲击波攻击力比率与成长率

现存 1Lv 上挑时攻击力附加比率 : 65%

变更 1Lv 上挑时攻击力附加比率: 50%

现存 1Lv 上挑成长率 : 7%

变更 1Lv 上挑成长率 : 3%

- 拔刀斩

根据攻击数量提升攻击力效果变为无条件常驻.

- 猛龙断空斩

由于猛龙断空斩攻击力变化,西岚龙卷的攻击力比率与成长率随之调整.

现存 1Lv 龙卷附加比率 : 23%

变更 1Lv 龙卷附加比率 : 21%

现存 1Lv 龙卷成长率 : 7%

现存 1Lv 龙卷成长率 : 2%

- 破军斩龙击

极 · 神剑术 习得时增加攻击力.

4Lv 基准技能攻击力增加量 : 30%

- 幻影剑舞

索德罗斯幻影的攻击力比率与成长率调整.

现存 1Lv 幻影/剑风攻击力比率 : 47%, 40%

变更 1Lv幻影/剑风攻击力比率: 55%, 55%

现存 1Lv幻影/剑风攻击力成长率 : 8%

变更 1Lv 幻影/剑风攻击力成长率 : 3%

变更使用钝器时的打击攻击率与成长率.

现存 1Lv 幻影最后打击攻击率 : 40%

变更 1Lv幻影最后打击攻击率: 55%

现存 1Lv幻影最后打击攻击成长率: 9%

变更 1Lv 幻影最后打击攻击成长率 : 3%

- 破空拔刀斩

删除蓄力效果与增加攻击范围效果.

极 · 神剑术 习得时增加技能攻击力.

4Lv 基准增加技能攻击力 : 30%

- 极 · 神剑术 (流星落)

由于调整技能等级,千机剑的异常等级与攻击力随之调整.

- 极 · 神剑术 (破空斩)

极限十字发动数固定为1.

不再需要蓄力.

变更极限十字攻击范围

随着破空斩攻击力变更,极限十字的攻击力比率与成长值也进行调整.

现存 1Lv 极 · 神剑术 (破空斩) 爆炸攻击力反应比率 : 90%

变更 1Lv 极 · 神剑术 (破空斩) 爆炸攻击力反应比率: 60%

现存 1Lv 极 · 神剑术 (破空斩) 爆炸攻击力反应比率成长率: 8%

变更 1Lv 极 · 神剑术 (破空斩) 爆炸攻击力反应比率成长率: 6%

- 极拔刀术 : 灭空

极 · 神剑术 习得时增加攻击力.

4Lv 基准增加: 30%

- 极鬼剑术暴风式

极 · 神剑术 习得时增加攻击力.

4Lv 基准增加 : 30%

- 万剑归宗

极 · 神剑术 习得时增加攻击力.

4Lv 基准增加 : 30%



* 流心 狂

- 精通10级.

- 上限20级.

- 流心 狂技能攻击力增加量作一下调整.

流心 冲 攻击力增加值 : 77.8% → 40% (86Lv 角色基准)

流心 刺 攻击力增加值 : 79.8% → 40% (86Lv 角色基准)

流心 升 攻击力增加值 : 81.8% → 40% (86Lv 角色基准)

- 流心 狂 每级增加 流心 攻击力成长率 2%

- 流心 강 10 级时爆击率提升作一下调整.

流心 狂物爆增加量 : 14%

- 流心 狂buff效果变为随动.

* 流心 冲

- 除了钝器都能空中流心冲了-正服实装

- 空中流心冲攻击次数 : 2 – 正服实装

短剑流心冲攻击次数变更

现存 : 3

变更 : 2

- 巨剑与短剑的下劈攻击力变更.

现存 : 450%

变更 : 150%

- cd增加

现存 : 33Lv 2.7s (短剑基准)

变更 : 全等级固定5s

- 技能攻击力增加 253%

现存 33Lv  : 708%

变更 33Lv  : 2503%

- 使用光剑太刀发动时攻击力比率变更.

现存 : 70%

变更 : 55%

- 流心 刺增加流心狂爆击率效果删除.

- 单独使用不再减少攻击力.

* 流心 升

- 增加cd

现存 : 31Lv 3.6s (短剑基准)

变更 : 全等级固定7s

- 攻击力增加219%

现存 31Lv : 2192%

变更 31Lv : 7005%

- 使用太刀短剑发动时多段攻击力变更.

现存 : 70%

变更 : 55%

- 钝器流心冲冲击波攻击力变更다.

现存 : 3883%

变更 : 5604%

- 流心 冲增加流心狂爆击率效果删除.

- 单独使用不再减少攻击力.

* 流心 升

- 增加cd

现存 : 28Lv 6s (短剑基准)

变更 : 全等级 9s

- 技能攻击力增加 143%

现存 29Lv  : 1906%

变更 29Lv  : 4650%

- 短剑钝器巨剑对空中怪物攻击力增加量对 '霸体护甲' '建筑物 与 '无法浮空/击退' 也适用.

- 短剑钝器巨剑装备时的攻击力增加值由 现存的 120% 变更至 110%.

- 流心 升浮空力降低.

- 流心 升不再增加流心狂爆击

- 单独使用不再减少攻击力

* 破军升龙击

- 调整钝器下劈冲击波外观效果与攻击范围一致

- 光剑肩撞攻击力- 35%. - 正服实装

- 上劈攻击力- 30%. - 正服实装

- 调整钝器蓄力攻击力与冲击波攻击力.

现存 : 87~125%, 115%

变更 : 105%, 105%

- 调整巨剑蓄力攻击力.

现存 : 111% ~ 137%

变更 : 105%

* 拔刀斩

- 删除根据击中数量调整攻击力的机能

- 攻击力+51%.

现存 26Lv 공격력 : 8936%

变更 26Lv 공격력 : 13502%

* 猛龙断空斩

- 调整为全武器冲刺1次,收招1次的效果

- 提升外观认知度

- 攻击力+ 69%

现存 : 24Lv 冲刺1551%, 终结 3094%

变更 : 24Lv 冲刺 3588%, 终结 5625%

- 선前置机能变更为 三段斩 1Lv .

* 幻影剑舞

- 钝器终结打击攻击力增加.

- 21Lv 最后打击攻击力变化

现存 : 11717%

变更 : 17302%

- 使用巨剑时加入斩击攻击力比率. - 正服实装

斩击攻击力比率. : 40%

- 光剑斩击攻击力比率调整.

现存 : 80%

变更 : 70%

- 使用短剑时增加斩击攻击力比率. - 正服实装

斩击攻击力 : 70%

- 提升斩击与剑风攻击判定.

- 减少剑风多段攻击间隔. - 正服实装

* 破军斩龙击

- 习得等级变更.

现存 : 60Lv

变更 : 40Lv

- 同时调整攻击力与sp,cd.

- 前置技能变更为破军升龙击 1Lv.

- 删除光剑增加的攻击次数

- 2次觉醒被动 '极 · 神剑术' 习得时增加攻击力.

- 提升来回冲刺与施放速度

- 破军斩龙击无法在决斗场中使用

* 破军斩龙击 强化

- 增加 破军斩龙击 TP.

* 破空拔刀斩

- 赋予技能一定硬直,删除蓄力效果. - 正服实装

- 增加技能攻击力.

近身攻击部分+ : 107%

剑气攻击部分+: 212%

* 破空斩

- 给予技能一定的硬直.

- 爆炸与极限十字不再需要蓄力.

- 爆炸攻击力+ 243%

6Lv 现存 :3862%

6Lv 变更: 13275%

- 光剑太刀使用时增加的攻击次数由2次变1次.

- 使用巨剑时减少增加伤害必要的蓄力时间.

- 减少技能硬直.

* 极 · 神剑术 (流星落)

- 变更习得等级.

现存 : 80Lv

变更 : 60Lv

- 由于等级调整随之调整攻击力,sp,cd.

-剑雨数固定为38个


[!--empirenews.page--]

* 极拔刀术:灭空

- 80Lv新技能

- 白色鬼闪.




* 极鬼剑术:暴风式

- 删除现存9级效果.

- 新9级效果为暴风式技能伤害+10%- 正服实装

- 加强连打时斩击速度

- 攻击力+24%

- 2次觉醒被动 '极 · 神剑术'习得时增加攻击力.

* 万剑归宗

- 不发射浮游剑或者发射后6秒终结技能的时候附加增加攻击力buff. - 正服实装

- 2次觉醒被动 '极 · 神剑术'习得时增加攻击力.


<剑魂 SP/TP变更>


* 剑魂

- 流心 강

现存 : 30

变更 : 20

- 武器奥义

现存 : 20

变更 : 15

- 流心

现存 : 50

变更 : 10

- 破极兵刃

现存 : 25

变更 : 20

- 光剑精通

现存 : 20

变更 : 15

* 剑魂

- 里鬼剑术

现存 : 1Lv 50, 2Lv~ 100

变更 : 全等级 30

- 流心 升

现存 : 30

变更 : 25

- 后跳斩

现存 : 50

变更 : 10


<异界调整>

* 潜龙幻影套

- 3套

改版前 : 猛龙断空斩攻击+50%,斩击数+1

改版后 : 猛龙断空斩攻击+20%.


- 6套

改版前 : 拔刀攻击每个怪物增加攻击就比率+20%

改版后 : 拔刀攻击+20%


* 绿气


- 破极兵刃

改版前 : 减少耐久

改版后 : 增加暴击率


- 猛龙断空斩

改版前 : 增加最大斩击数

改版后 : 增加攻击,减少冷却




[!--empirenews.page--]

[驱魔师技能变更]

<物理/魔法系共通>

*属性结构变更
-驱魔师的所有技能基本全部变更为无属性,并随着武器属性或脉轮属性变动

*驱魔震慑
-习得该技能后,驱魔师的转职技能将会受到攻击类型转换技能的影响
-调整基础攻击的延迟使其更容易使用,并且追加提升移动速度的效果

*潜龙
-由潜龙增加的技能蓄力时间调整为0.1秒,并且空斩打的攻击力增加效果减少1/2

*巨兵精通
-删除减少基础攻击、疾风旋空破的硬直的效果,基础攻击和疾风旋空破将会自带相应减少硬直效果

*斗志散发
-增加力量/智力的效果变更为增加攻击力



*式神:玄武
-防御力减少的效果从固定值变为百分比
-精通等级变更为10级,上限等级变更为20级
-真玄武的功能整合进玄武中
-玄武将会经由追加操作来进行前扑攻击,AI将不会再自动使用这一功能
-相关的异界装备效果作如下变更

追亡之真意套装
6件套:
脉轮·圣光智力增加率提升24%、施法速度提升5%
脉轮·烈焰力量增加率提升24%、硬直时间提升5%
压制符的施法时间减少50%,移动速度减少率提升20%
式神:玄武的持续时间增加30%,对绿名怪的抓取时间增加10%,HP增加30%,防御力减少值增加10%
9件套:
式神:玄武的持续时间增加40%,对boss/深渊怪物的抓取时间增加10%,HP增加50%,防御力减少值增加15%,无色小晶块消耗量加1

绿色气息-玄武:攻击冷却时间减少N%,HP增加N%,物理/魔法防御力减少增加N%




*式神:玄武强化
-防御力追加减少值的功能替换为增加持续时间与抓取时间

*地之式神:真玄武
-技能删除,功能整合进玄武里

*苍龙逐日
-跳跃动作删除,技能动画重新调整,攻击力提升27%

*式神之力
-低等级习得时,物理/魔法攻击力数值减少。增加技能等级提升时的物理/魔法攻击力上升幅度。

*脉轮:式神
-现在被分割开的朱雀脉轮和玄武脉轮在施放技能时将会同时发动。朱雀符属性变更功能删除。


<物理系>

*疾风打
-技能姿势变更。挥舞攻击以后可以取消强制连接其他驱魔师技能
-SP消耗从25调整为20

*脉轮:烈焰
-SP消耗从25调整为20

*断空锤击
-挥舞攻击硬直增加,可攻击倒地敌人。SP消耗从25调整为20

*星落打
-最小攻击力增加40%,减少敌人上升高度,可用方向键控制敌人飞行方向

*巨旋风
-追加可用方向键控制落点的功能。吸附力提升。

*狂乱锤击
-基础锤击数增加到4-6次

*狂乱锤击强化
-删除习得时增加锤击次数的功能

*疾风旋空破
-最后一击减少击飞力,提升浮空力

*逆龙七杀
-被最后一击命中的目标的硬直时间增加,攻击力提升26%

*真龙焚天
-黄龙之斧攻击力增加6%


<魔法系>

*破魔符
-攻击力提升40%,咏唱结束到施放的时间小幅减少

*脉轮:圣光
-SP消耗从25调整为20

*升天阵
-攻击力提升18%,SP消耗从25调整为20

*黑暗切割
-删除蓄力功能,默认追加生成刀刃。攻击力提升57%。

*黑暗切割强化
-蓄力时间缩短功能删除

*朱雀符
-朱雀符魔法阵的生成位置更靠近使用者,减少自身硬直时间。根据脉轮状态变更属性
-追加前置技能1级破魔符

*压制符
-删除前置技能

*式神:白虎
-攻击力减少25%

*开始攻击
-新增该技能作为白虎的辅助技能
-使用该技能可以停止/开始白虎的攻击,习得白虎技能时自动习得该技能

*除灵:白虎
-该技能变更为习得白虎时自动习得

*落雷符
-前置技能从压制符1级变更为朱雀符1级,SP消耗量从50调整为40
-相关异界装备的效果作如下变更

大地支配者套装
9件套:
落雷符最大雷数增加1,每个目标增加落雷数1,攻击力增加25%,无色小晶块消耗量增加1


*式神·殇
-多段伤害间隔与多段伤害攻击力增加到两倍,整体攻击力比过去提升14%

*式神·殇强化
-删除攻击间隔与持续时间减少的功能

*灭魂符
-灭魂符咏唱姿势与画面效果变更。附着的护符现在在目标死亡时将会爆炸。
-攻击力提升15%,SP消耗量从50调整为60

*式神封灵阵
-攻击力提升50%,发动待机时间从10秒增加到20秒

*真龙焚天
-黄龙之阵攻击力提升20%



[法师共通改动]

*古代図書館(魔法书)
-变更为魔道学者特化技能
-除魔道以外的其他職業只能习得以下数值。
精通等级:5 
最大等级:15

*魔法书TP
-前置变为5级魔法书。
-習得時知能増加的機能削除。 

*点燃
-变更为元素师特化技能。
-除元素以外的其他職業只能習得以下数值。
精通等级:5 
最大等级:15 

*点燃TP
-前置变为5级点燃。  
-習得時知能増加的機能削除。

*挑発人形:湿漉漉
-变更为魔道学者専用技能。

*挑発人形:湿漉漉TP
-变更为魔道学者専用技能  




[!--empirenews.page--]

[战斗法师技能变更]

相关演示by水晶妹-http://bbs.colg.cn/thread-4426761-1-1.html

*圆舞棍
-抓取攻击力增加44%。
-冲击波攻击力增加29%。
-追加一个抓取成功后按着前键,可以把敌人砸在前面地板上的功能
-抓取成功后将会立刻进入无敌判定
-修复了学习圆舞棍强化后,最初被抓取的敌人之外,一同被抓取的敌人都会受到冲击波 伤害的现象

*炫纹·无
-攻击力减少20%

*炫纹·火
-SP消耗量减少。(25→20)
-攻击力调整到和无属性炫纹相同。

*炫纹·暗
-SP消耗量减少。(25→20)
-攻击力调整到和无属性炫纹相同。

*炫纹·光
-攻击力调整到和无属性炫纹相同。

*炫纹·冰
-攻击力调整到和无属性炫纹相同。

*棍精通
-习得后,追加强化下列魔法系技能的功能
炫纹爆弹-施放时霸体(决斗场不适用)
炫纹融合-爆炸时攻击范围增加
炫纹强压-咏唱时间减少
煌龙偃月-炫纹发射的冷却时间减少量增加

*矛精通
-习得后,追加强化下列物理系技能的功能
落花掌-最大蓄力时间缩短
圆舞棍-冲击波范围增加
双重锤击-冲击波范围增加
碎霸-攻击范围增加
强袭流星打-最大蓄力时间缩短

*自动炫纹
-持续时间变更为无限
-炫纹的自动生成效果从不随动改为随动(攻击生成炫纹与现在一样仍然随动)

*双重锤击
-下锤攻击的Y轴攻击范围增加
-下锤攻击的Z轴攻击范围增加

*炫纹爆弹
-攻击力增加192%
-魔法防御力减少量从固定值改为百分比(31级基准为12%)
-前刺攻击不会再把敌人推后了
-前刺攻击造成的硬直增加了

*碎霸
-攻击范围增加10%
-攻击力增加28%

*炫纹融合
-改变技能动作
-删除蓄力增加攻击力的功能。现在根据是否蓄力变更攻击方式。
-不蓄力使用时将会是爆炸炫纹,蓄力后将会是旋转炫纹
-爆炸炫纹将会引发广范围爆炸,攻击大面积的敌人
-旋转炫纹将会在接触一个敌人后只对这一个敌人进行多段攻击,但是攻击力比爆炸炫纹 要强
-改变攻击过程,重新分配攻击力
-buff持续时间不再和技能等级挂钩,统一为30秒
-物理、魔法暴击率增加效果减少50%(29级基准25%→12.5%)
-力/智、暴击率的增加效果最大叠加2次

*炫纹强压
-调整技能等级上升时的攻击力幅度,重新分配攻击力
-1级基准攻击力减少12%(53%→47%)
-10级基准攻击力增加15%(100%→115%)

*流星闪影击
-攻击力增加54%

*强袭流星打
-冷却时间增加(20秒→25秒)
-无蓄力攻击力增加102%
-蓄力攻击力增加61%

*强袭流星打强化
-习得后,追加增加技能体积与攻击范围的机能
-增加技能体积与攻击范围的机能只有1级时适用

*煌龙偃月
-攻击力增加73%
-前刺攻击从物理百分比变更为物理固伤
-删除根据力/智变更物理/魔法伤害属性的功能

*炫纹碎霸
-攻击力增加28%

*流星雷连击
-攻击力增加25%
-连续突刺攻击从物理百分比变更为物理固伤
-连续突刺攻击可以攻击倒地敌人了

*炫纹发射强化
-习得后追加可以对物体(object)发射的功能

*斗神意志
-连击阶段从6阶段减少为3阶段
-各阶段需要的连击数变更(一阶:10连击、二阶:20连、三阶:30连)
-各阶段增加力/智的效果变更为增加体术、炫纹、魔法技能攻击力

*缇亚娜变身
-变身动作变更,变身速度更快了
-变身时不再需要炫纹了
-变身后炫纹不再将敌人击退了
-变身后炫纹命中时将会触发所有已学习的炫纹buff了
-变身后追加增加力/智的功能
-变身后可以使用下列变身前技能了
流星闪影击、炫纹强压、强袭流星打、煌龙偃月
-9级技能特殊效果从解除后增加智力变更为增加力量和智力

*魔法少女缇亚娜
-新增被动技能
-习得该技能后,缇亚娜变身的下列攻击将会变为魔法固定伤害
基础攻击、前冲攻击、跳跃攻击、炫纹、苍天击、天地碎霸、炫纹强压

*战灵潜能
-技能习得区间增加(2→3)
-删除增加物理魔法暴击率的功能
-提升力/智的功能变更为增加暴击伤害
-追加在地图中由于buff提升的力/智将会自动将较低一方提升到较高一方的功能

*炫纹进化
-技能习得区间增加(2→3)
-根据技能满级攻击力重新分配攻击力(4级基准120%)
-改变进化炫纹的画面效果
-持续时间变更为无限,取消冷却时间
-追加了一个告诉玩家在持续时间内重新输入技能指令可以取消效果的图标
-调整炫纹体积,不再和技能等级挂钩(基础60%,中型80%,大型100%)
-修复了进化炫纹发射时不受到强化炫纹发射增加攻击力的现象

*炫纹聚合
-改变进化炫纹发射时的画面效果

*使徒化
-不再需要缇亚娜变身中使用了
-变身时不再需要炫纹了
-终结技碎霸的攻击力提升52%
-终结技碎霸使用后不再解除变身了
-强化使徒化变身时的武器特效,增加下列技能的攻击范围
龙花霸/龙牙/双重锤击/流星闪影击/碎霸/炫纹碎霸/流星雷连击
-使徒化变身时无关当前连击数,始终使用最高阶段的斗神意志
-变身中的龙花霸攻击力增加量减少
-变身中增加力量智力的功能变更为增加所有技能伤害(1级基准15%)
-使徒炫纹变更
使徒炫纹的攻击方式从物理百分比伤害变更为魔法固定伤害
新使徒炫纹的攻击力并非独立攻击力,而是受到变身前的炫纹攻击力的影响,生成条件也 相同
龙花霸三打-使徒炫纹·无、天击-使徒炫纹·光,龙牙-使徒炫纹·冰,落花掌-使徒炫纹 ·火,圆舞棍-使徒炫纹·暗


[元素技能変更]

*点燃
-知能増加量50%減少。
-転職为元素师時追加机能:增加所有技能的攻击力。

*点燃TP
-前置変更(10Lv- > 5Lv)
-追加習得時标记活化时间増加的機能。(每级10%)
-習得時知能上昇量増加的機能削除。

*黑球強化
-習得時多段hit間隔減少的機能削除。
-習得時射程減少的機能削除。
  
*冰墙
-攻撃力72%増加。

*黑洞
-攻撃力33%増加。
-CD固定为35秒。
-攻撃時間参照当前等级固定为5.4秒~7.2秒。

*黑洞TP
-追加習得时攻击力増加的機能。(每级10%増加)

*陨星
-攻撃力24%増加。

*火山
-攻撃力30%減少。

*元素之门
-攻撃力10%減少。

*第6元素
-攻撃力16%減少。



[召喚師技能変更]

*丸子
-习得Lv間隔从2变为3。
-变更为精通等级20、最大等级30。
-丸子标记的対象被召喚獣打撃时的伤害計算方法変更。
既存:丸子独立产生一个伤害
変更:召喚獣打出的伤害一定比率增加(20Lv基準下級精霊15%、其他召喚獣8%)

*召喚獣的暴击率和属强改为即时随动。

*中級精霊的攻撃不受攻撃CD影響的現象修正。
-中級精霊的攻撃CD減少。

*精霊犠牲的属抗減少、叠加数从最大2回减少为1回。

*秀变更为不会影响召唤兽暴走(狂化)的CD。 

* 附灵的最大回数回复時間对比当前等级区間增加5秒。




[魔道学者技能変更]

*魔法书
- 变更为20级精通,30级上限
-追加增加魔道学者的技能攻撃力的机能
20Lv基準15%増加

*挑発人形湿漉漉
-变更为魔道学者専用技能
-固定数値魔法防御力減少的機能变更为百分比数値魔法防御力減少
- 36Lv基準魔法防御力15%減少

*改造湿漉漉
-攻撃力26%増加

*旋转SB
-攻撃力38%増加

*电塔
-攻撃力10%減少

*拍子  
-攻撃力48%増加

*酸雨
-攻撃力23%増加
-固定数値物理防御力減少機能变更为百分比数値物理防御力減少
- 29Lv基準物理防御力15%減少  

*炉子
-攻撃力15%減少

*大拍子
-攻撃力29%増加

*挑発人形:湿漉漉TP  
-魔法防御力減少量増加的機能削除

*魔法书TP
-智力増加的機能削除  

[!--empirenews.page--]


[鬼泣技能改变]
大概翻译一下,感谢枫枫提供的技能数据

-侵蚀之普戾蒙
减少敌人固定魔法防御→减少敌人百分比魔法防御。
以20级为基准,减少敌人25%魔法防御。
tp绿,每一级增加绿的持续时间10%,每一级僵直时间减少10%,每一级增加攻击力10%,tp消耗固定2,tp绿不再多减少敌人的防御

1级的技能数据是6%,成长是1%。30绿无领域6是35%减防



-瘟疫之罗刹
减少敌人固定物理防御→减少敌人百分比物理防御。
以20级为基准,减少敌人22%物理防御。
中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。
tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%
1级的初始数据为每个小鬼1%,成长是0.3%-0.4%-0.3%,如此循环。算得20级一个小鬼减防7.3%,30级一个小鬼减防10.7%



-降临
删除,并加入新技能


-新技能(google翻译为黑暗刀片...)
增加以下技能的攻击力,鬼影鞭,闪,大小墓碑,卡洛,月光斩,一觉的伤害。以86为基准,可学技能3级,增加攻击力25%,每3级可学一级。
每一级的成长为2%


-吉格
绿阵咆哮减防删除

吉格等级+4,吉格诅咒等级+4




-鬼影闪
技能攻击力+10%


-月光斩
1级增加16%伤害,36级伤害无变更

-异界套改版

领域6,减少魔法防御25%→减少魔法防御10%(应该为加算)
领域9,减少物理防御15%→减少物理防御2%(应该为加算)
夜叉6,减少魔法防御25%→减少魔法防御10%(应该为加算)



[狂战士技能改变]

*崩山击
-攻撃力20%増加
  
*血气唤醒
-血气唤醒发动条件改善
阶段1:40% - > 65%
阶段2:30% - > 50%
阶段3:20% - > 35%

*暴走
-力増加量減少  
20级基準1998 - > 500 
-追加增加技能攻击力效果 
20级基準35%増加

*怒气爆发
-攻撃力10%増加  

*灭魂之手攻撃力15%増加  

*魔狱血刹
-攻撃力15%増加

*魔刹血陨
-攻撃力15%増加   

浴血之怒
-最低使用HP条件10% - > 30%増加
- 全等级调整为每减少1%hp,增加2%伤害

*血魔弑天
-攻撃力15%増加  




[阿修罗技能变更]

*挫折意志
-技能攻能增加量增加
1级为基准增加(5→15%)
10级为基准增加(23→33%)

*杀意的波动
-攻击力增加15%

*心眼
-暴击伤害增加量上升
1级为基准(1%→8%)
13级为基准(13%→20%)

*暗天波动眼
-光环范围内敌人攻速下降量减少(100→50%)

*雷神之息
-攻击力增加26%




[!--empirenews.page--]

[黑暗武士変更]

*邪影波动球
-攻撃力6%増加
-防御力減少機能削除




[暗帝技能变更]

*暗影漩涡
- 物理/魔法防御力减少固定值的效果变更为物理/魔法防御力百分比减少
- 1级时减少5%,掌握基准时减少20%
- 相关道具的属性变更
[暗幕之王]3件套:物理/魔法防御力减少比率增加4%

*暗影禁锢
- 攻击力增加30%

*灵魂摄取
- 攻击力增加12%

*天罚死光
- 攻击力增加11%

*天罚之剑
- 攻击力增加15%

* [神罚:灭世裁决]
- 攻击力增加14%

* 薄暮
- [暗影禁锢]攻击力增加率增加13%
- [灵魂摄取]攻击力增加率增加17%
- [天罚死光]、[天罚之剑]、[神罚:灭世裁决]攻击力增加率增加13%




[女气功技能变更]

*光之兵刃
-物理、魔法、独立攻撃力増加数値調整
1级基準(100→101%)
20级基準(125→120%)

*念弾
-攻撃力10%増加

*念气环绕
-攻撃力23 %増加

*念气罩
- HP 40%減少

*獅子吼
-攻撃力16%増加

*龙虎啸
-攻撃力28%増加
-千莲怒放攻撃力増加量増加(13→20%)
-部分效果变为随动。

*螺旋念气场
-攻撃力6%増加

*千莲怒放
-攻撃力9%増加
改善开花速度

・奔雷掌
-cd-15%

・太狮子吼
-攻撃力6%増加

*奇袭幻影
-攻撃力15%増加

*聚能念气炮
-攻撃力10%増加

*念帝旋天破
-基本攻撃力36%増加
-蓄力攻撃力14%増加




[!--empirenews.page--]

[散打(女)技能変更] 

*神武之力  
-删除强拳,武神步相关机能,新增增加技能攻击力效果(Lv4基準24%増加 每级+ 2%)
  
*武神步
-移動距離每100px技能攻撃力増加量比现在多1%
-满级比现在多5%   

*崩拳
-攻撃力10%増加
-決闘中1级比2,3级高的bug修复。(1级攻撃力100% - > 78%)  

*碎骨
-攻撃力10%増加   

*鉄山靠
-攻撃力10%増加 
  
*寸拳
-攻撃力10%増加   

升龙拳
-攻撃力13%増加  

*武神强踢
-攻撃力7%増加   

*破砕拳

-攻撃力10%増加   

*ホギョク巻
-攻撃力10%増加

圣武连环破
- 2打/ 4打命中時敵防御力減少機能变为百分比减少 




[柔道家(女)技能变动]


*抛投
-抓取攻击力增加10%
-冲击波攻击力增加12%

*折颈
-减防降低(以33级为基准从20%变为15%)

*霹雳肘击
-。抓取攻击力增加18%
。冲击波攻击力增加17%

*螺旋彗星落
-抓取攻击力增加10%

*地狱摇篮
-。抓取攻击力增加18%
-冲击波攻击力增加19%
对建筑怪时,抓取攻击力增加18%
-对建筑怪时,冲击波攻击力增加19%

*裂石破天
。抓取攻击力增加10%。冲击波攻击力增加12%

抓取奥义
被抓取的怪队友攻击时增伤量降低(以13级为基准从26%变为18%)

死亡摇篮
冲击波攻击力增加23%
对建筑怪时,冲击波攻击力增加35%

极手奥义
最大叠加次数不受技能等级影响,固定为5次

。*末日摇篮

对建筑怪时,抓取攻击力增加17%





[街霸(女)技能変更更]

*罗网伤害叠加上限变为1次。

*减少罗网的硬直与cd,增加持续。  
- 1级基準拘束持続時間14.4秒、cd20秒
- 26级基準拘束持続時間19.4秒、cd15.5秒
-决斗场不适用该变动。 





[街霸(男)技能変更]

*罗网伤害叠加上限变为1次。

*燃火轰天炮:每个异常增加的伤害值全等级固定为20%。  




[!--empirenews.page--]

[男机械技能变更]

机械改良
力量/智力增加值减少
精通基准由现有的力量/智力增加值:862→变更为520
增加了技能攻击
精通基准20%

*高达风暴
-攻撃力59%増加。

*盖波加之拳
-攻撃力17%増加




机械师(女)技能的改动

机械改良
力量/智力增加值减少
精通基准由现有的力量/智力增加值:776→变更为610
增加了技能攻击
精通基准15%

狂风
技能攻击力增加73%

拦截机工厂
技能攻击力增加9%

G - 4雷行者
技能攻击力增加12%

博尔特MX
技能攻击力增加58%




[男/女弹药変更内容】

・C4遠隔操作
-物理防御力減少改为百分比。

*飞速C4 
-魔法防御力減少改为百分比。  




[!--empirenews.page--]

[混沌魔灵技能改版]

*魔灵之墙
-学习等级区间由2级变更为3级
-86级最终等级由36变更为23级

*翔空剑
-V字斩多段攻击次数增加为15次
-攻击力增加10%

*魔灵炸弹
-旋转小冯献祭攻击力减少20%
-狂暴布洛克献祭攻击力减少20%
-假面杰森县级攻击力减少20%
-迪克老爹献祭攻击力减少40%

*聚灵升空剑
-攻击力增加30%

*碎灵屠戮
-冷却时间30秒变更为45秒
-斩击攻击力增加25%
-小吸血鬼夏伊爆炸攻击力减少30%
-大富翁鲁邦爆炸攻击力减少40%
-红心女皇爆炸攻击力减少30%

*魔灵乱舞
-攻击力增加10%

*魔灵次元斩
-攻击力增加10%

*亚丁之力
-亚丁化身的魔灵次元斩激光攻击力增加10%

*亚丁降临
-攻击力增加10%





[圣骑士技能变更]

*武器祝福
-改为40级掌握50级上限技能
-学习等级区间由2级变成3级
同时技能成长曲线也变更
力量增加量减少20%

*天使祝福
-改为40级掌握50级上限技能
-学习等级区间由2级变成3级
同时技能成长曲线也变更
智力增加量减少20%

*黎明祝福
-改为40级掌握50级上限技能
-学习等级区间由2级变成3级
同时技能成长曲线也变更

*荣誉祝福
-力量智力增加量减少15%

*信念光环
-力/智增加量减少20%
-光环范围400PX增加到500PX

*天启之珠
-力量/智力增加量减少25%

*天籁之音
-改为40级掌握50级上限技能
-学习等级区间由2级变成3级
-最初学习的技能SP由100变为30

*天堂谐音
-改为1级掌握6级上限技能
-学习1级的时候,提升持续时间由100%变为120%

*神圣洗礼:信仰之翼
-神圣之力数量与技能等级无关,固定为60个
-神圣之力最大保持时间与技能等级无关,固定为50秒 


<异界套装改变> 
* 大寂静
- 6套
武器祝福物攻+33调整为物攻+23
天使祝福魔攻+20调整为魔攻+14
- 9套
荣誉祝福力量+68调整为力量+50
荣誉祝福力量+56调整为力量+40

* 小寂静
- 3套  
武器祝福物攻+18 -> 物攻
天使祝福魔攻+10 -> 魔攻+7
- 6套
武器祝福物攻+20 -> 物攻+14
天使祝福魔攻+13 -> 魔攻+9

・バウアー・オブ・サイレンス
- 6セット
ストライキングムルゴン33増加- > 23増 加に変更
地軸馬公20増加- > 14増加に変更  
- 9セット
栄光の祝福力68増加- > 50増加に変更  
栄光の祝福力56増加- > 40増加に変更

*サイレントプレーヤー・
- 3セット
ストライキングムルゴン18増加- > 13増加に変更
知恵の祝福馬公10増加- > 7増加に変更
- 6セット
ストライキングムルゴン20増加- > 14の増加に変更
知恵の祝福馬公13増加- > 9増加に変更





[!--empirenews.page--]

[死灵技能変更]

*暗黑仪式
-力量减少率、智力转换率以及增加智力最大值减少。
-HP消耗量减少。
-追加新的功能。
使用时,增加智力和技能攻击力效果(以Lv10为标准,智力增加400,技能攻击力增加20%)。
学习等级改为10级精通,20级学习上限
-每学习1级需要提升角色等级3级

*巴拉克的盟约
-效果更变为随动

*屠戮之惧
-减少物理,魔法防御力效果从固定数值减少调整为固定百分比减少

*驱使僵尸
-攻击力增加6%

*死亡之爪
-攻击力增加25%

*暗影蛛丝阵
-攻击力增加20%

*死灵之怨
-攻击力增加11%

*百鬼夜行
-攻击力增加20%

*巴拉克的野心
-攻击力增加18 %

*巴拉克的愤怒
-攻击力增加4%

*吸魂暗劲波
-攻击力增加14%

*释魂暗劲波
-攻击力增加6%

*死灵之缚
-攻击力增加21%

*降临:僵尸莱迪娅
-攻击力增加8%

*千魂祭
-攻击力增加7%

*暗黑蛛丝引
-攻击力增加19%

*暴君极刑斩
-攻击力增加7%

*亡者君临:巴拉克之戮
-攻击力增加21 %





[忍者技能变更]

*火遁·红莲
-属强增加效果取消
-技能等级每级成长率调整
当前成长率:4%-5%
改为:2%
-1级技能的能力值调整
当前1级时:4%
改为1级时:25%
-取消减伤效果
-增加红莲花朵数量
当前:6
变更为:8

*暗炎残星
-取消减少魔防效果

*忍法·残影术
-1级的残影术攻击比率变更
当前:80%+5%
变更为:70%+5%

*六道轮回
-调整每一级的成长率
当前成长率:2%-3%
变更为:2%
-调整1级时六道轮回攻击力比率
当前:50%
变更为:40%

*火遁·螺旋手里剑(TP)
-调整爆炸攻击力增加量
当前每级攻击力增加量:150%
变更为:135%

*火遁·蟾蜍油炎弹
-攻击力减少30%

*火遁·炎舞天璇
-攻击力减少20%
-取消会消耗HP的效果

*忍法:飞燕手里剑
-攻击力减少20%
-增加苦无爆炸范围

*火遁·风魔手里剑
-攻击力减少30%
*火遁·冥炎业火阵
-攻击力减少30%

上記公知と異なる内容を発見すると、バグの報告を介してお知らせいただければ幸いです。

ファーストサーバの定期パッチ仕事毎週火曜日または金曜日です。

送ってくださったバグは、確認した後、定期的パッチと、修正して更新されます。

アクション快感!ダンジョンアンドファイター!


相关阅读推荐